test complet de The Plucky Squire

Test The Plucky Squire (PS5) : une aventure entre les pages et les pixels

Dévoilé comme une curiosité artistique, The Plucky Squire est un jeu d’action-aventure développé par All Possible Futures (studio cofondé par James Turner, ancien de Pokémon) et édité par Devolver Digital. Mélange de jeu de plateforme, d’action et d’énigmes, il joue sans cesse sur les frontières entre 2D et 3D. Sur PS5, le résultat est aussi original que convaincant. Voici le test complet.


Un concept à double face

Au cœur du jeu, on incarne Jot, un petit héros de conte illustré vivant dans un livre pour enfants. Après une trahison inattendue, Jot est propulsé hors de son univers papier pour explorer le monde réel en 3D, posé sur un bureau d’enfant. Cette alternance entre gameplay 2D dans les pages du livre et phases 3D dans l’environnement réel constitue le cœur de l’expérience.

Le passage entre les deux dimensions est fluide, naturel et intelligemment exploité. Chaque situation pousse le joueur à penser différemment selon la perspective.


Gameplay : varié, mais accessible

The Plucky Squire propose une structure proche d’un Zelda allégé. Exploration, combat léger, objets à collecter, mini-puzzles, boss… le tout dans une ambiance colorée et inventive. Le gameplay reste accessible, mais jamais simpliste, avec des idées de level design qui se renouvellent régulièrement.

Les phases en 2D évoquent les classiques du jeu de plateforme et du jeu d’action old-school, tandis que les passages en 3D s’inspirent des jeux comme Super Mario Odyssey, avec une caméra libre et des énigmes environnementales bien pensées.


Direction artistique et univers

Le style visuel est l’un des grands atouts du jeu. Les graphismes 2D sont dessinés à la main avec soin, et les environnements 3D sont charmants, fourmillant de détails. Le contraste entre les deux styles ne crée jamais de rupture : au contraire, il donne à l’univers une cohérence féerique et ludique.

La narration adopte le ton d’un livre pour enfants, avec une voix off et des textes rythmés qui accompagnent le joueur. C’est doux, léger, mais jamais niais.


Technique et fluidité sur PS5

Sur PS5, le jeu tourne parfaitement, à 60 FPS constants, avec des temps de chargement quasi inexistants. La DualSense est utilisée de façon subtile, pour les vibrations lors des combats ou les interactions contextuelles dans l’environnement 3D. C’est soigné, sans être surchargé.


Durée de vie et rejouabilité

La campagne se boucle en 6 à 8 heures en ligne droite, un peu plus avec les quêtes secondaires et objets à collecter. Le jeu ne mise pas sur la durée, mais sur la densité d’idées. Chaque chapitre apporte une nouvelle mécanique ou une petite surprise. Le rythme est bien calibré, sans remplissage inutile.


Points forts

  • Alternance 2D/3D inventive et maîtrisée
  • Direction artistique superbe
  • Gameplay varié, accessible mais malin
  • Narration originale dans le ton du conte
  • Aucune lassitude sur la durée

Points faibles

  • Assez court
  • Peu de rejouabilité une fois terminé
  • Combats simples, sans réelle profondeur

Verdict : 16/20

The Plucky Squire est une expérience rafraîchissante et créative, qui combine habilement deux styles de jeu pour offrir une aventure aussi inventive que plaisante. Ce n’est pas un jeu massif ni très difficile, mais il se distingue par sa personnalité et son exécution soignée. Une vraie bouffée d’air frais dans le paysage des jeux d’action-aventure.

 

Auteur/autrice

  • Alexandre Lefebvre

    Passionné de jeux vidéo depuis son plus jeune âge, Alexandre Lefebvre est un gamer spécialisé dans les titres compétitifs et immersifs. Avec une expertise pointue dans des franchises comme Ubisoft Montpellier, il partage ses analyses, astuces et stratégies via des streams et des articles dédiés. Reconnu pour sa capacité à maîtriser rapidement de nouveaux jeux, il inspire et forme une communauté de joueurs en quête d'amélioration et de performance.

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